4年生 プログラミングで算数
- 公開日
- 2023/02/17
- 更新日
- 2023/02/17
今日のできごと
プログラミングの先生に教わりながら、「空間の中の位置」を学習しました。キャラクターの動きをプログラミングして、風船を取る問題に夢中で取り組んでいました。
子ども達は「プログラミングで楽しんで、算数も出来てうれしい。」
「算数でやったことをプログラミングでもやってさらに分かった。」と
感想を述べていました。