プログラミング学習1
- 公開日
- 2017/11/29
- 更新日
- 2017/11/29
できごと
11/29(水)、1年生がプログラミング学習を行いました。
コンピュータで動くおもちゃづくりを通して、ゲーム機やおもちゃなど身の回りの多くのものにコンピュータが埋め込まれ、それらは人がつくったプログラム(命令)に従って動いていることを学びました。
できごと
11/29(水)、1年生がプログラミング学習を行いました。
コンピュータで動くおもちゃづくりを通して、ゲーム機やおもちゃなど身の回りの多くのものにコンピュータが埋め込まれ、それらは人がつくったプログラム(命令)に従って動いていることを学びました。
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